1. seminaarin satoa
Ensimmäisessä seminaarissa 20.-21. tammikuuta Mekrijärvellä oli mukana
10 innokasta Tietojenkäsittelytieteen opettajaa ja yksi rohkea
matemaatikko. Opettajakuntaa oli kattavasti edustettuna professoreista
sivutoimisiin tuntiopettajiin. Ainakin tunnelmasta päätellen seminaari
oli onnistunut lähtölaukaus kevään opetusurakkaan!
Avaus
Seminaari aloitettiin kartoittamalla kurssilaisten odotuksia ja
pohtimalla millainen on hyvä yliopisto-opettaja. Lähtökohdaksi
otettiin Wilhelmiinan hyvä ope -hypoteesi:

Seminaarin aikana malli jalostui lisää: pohdimme mm. mitkä
ominaisuudet ovat opiskelijoiden oppimisen kannalta kriittisimpiä eri
opintojen vaiheissa. Nelimallin tavoitteena oli myös herättää
ajatuksia omista vahvimmista ja heikoimmista puolista ja miten
ominaisuuksia ehkä voisi kehittää.
Ongelmalähtöinen oppiminen
Aluksi Wilhelmiina kertoi ongelmalähtöisestä oppimisesta yleensä (ks. esitys).
Sen jälkeen ongelmalähtöistä metodia harjoiteltiin käytännössä
opettajan arkeen liittyvien ongelmien
avulla.
Potkua laskuharjoituksiin
Harjoitustehtävät
Analogiatietokoneet
Tämä oli ehkä kurssin hauskin sessio, vaikka pari kurssilaista kokikin
tehtävän liian vaativaksi. Ideana oli rakentaa itse
analogiatietokoneita (mekaanisia laskentakoneita erilaisiin ongelmiin)
saatavilla olevasta materiaalista - laudanpätkistä, nauloista,
kuminauhoista, pilleistä, jne.
Seuraavat minielokuvat on otettu askartelusession aikana:
(QuickTime-formaatissa):
movie1
movie2
Visualisointityökalut
Jussi ja Martti esittelivät visualisointityökaluja
mm. verkkoalgoritmien oppimiseen.
Algoritmeja ja abstrakteja malleja leikkien
Hankalia ja abstrakteja malleja ja algoritmeja voi opetella myös
leikkien. Kurssilla harjoittelimme äärellisiä automaaatteja Yevgenyn
ja Wilhelmiina valmistelemalla Aarteenetsintäleikillä. Kukin aarteen
etsijä sai sarjan lippuja, joilla saattoi seilata merellä oheisen
kartan mukaan. Kullakin saarella puolestaan oli rahastaja, joka keräsi pois
seuraavan lipun ja ohjasi matkustajat oikeaan laivaan. Tavoitteena oli
luonnollisesti päätyä Aarreesaarelle! Pasi veti myös ex tempore -leikin järjestysalgoritmeista.
Luovaa ongelmanratkaisua
Aluksi Erkki kertoi yleensä ongelmanratkaisuprosessista ja antoi
eväitä onnistuneeseen tulokseen. Sen jälkeen ideoita sovellettiin
ryhmissä seuraavaan ongelmaan: "Kehitä uusi strategia TKT-laitoksen
opetuksen uudistamiseksi!"